radioss冲击计算中,怎么输出温度?
请教在radioss(block)做冲击或者撞击计算时,怎么计算撞击过程中的温度,温度输出怎么设置?首先模型中使用考虑温度变化的材料模型以及相应参数,如LAW2 设置了Tr, RhoCp等参数
然后使用/ANIM/ELEM/TEMP 或/ANIM/NODA/TEMP 在engine文件中用于输出温度的animation.当然在starter中定义/TH/BRIC/TEMP也可以。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Info
通常温度对材料的影响有以下考虑:
对材料屈服的影响,
对材料破坏的影响 -〉软化的影响,破坏应变值得影响。
在RADIOSS中很多材料可以考虑温度影响。
各向同性的,LAW2 等材料屈服可以考虑温度的影响。因为它们在屈服公式中有(1-T*^m)这一项。
而比如LAW36+ /HEAT/MAT 不能考虑温度对材料的影响,但是能考虑塑型功对材料温度提高的贡献。
各向异性的, LAW73,74 材料屈服考虑温度的影响
LAW49 考虑温度引起的材料软化。当然用/FAIL/TAB1 也一样可以考虑。具体可以看RADIOSS工具书User’s guide 关于温度的部分。
页:
[1]