lemonwj 发表于 2003-5-21 10:07:15

请教有关adams做齿轮传动的问题

    adams里能做齿轮传动,这点无可非议,它的demo里有这样的例子,我看adams对齿轮外形的要求不是很高,主要应该是定义齿轮副约束。可是它的齿轮副是怎么定义的如此简单,齿轮的齿数、模数都不用给吗?帮助上说可以定义很多种齿轮,怎么区别呢,是不是高级定义呀,那位高手指导一下!!!
      我那一对简单的直齿做实验,按帮助上讲的做,动不起来,老说我加的约束有可疑外形。怎么回事?

qoo 发表于 2003-5-21 10:21:22

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gear基本上是只用兩個joint和一個marker做定義~~

你可以看一下論壇有一些例子像錐齿轮、行星齿轮...的設定

但是那只是單純的運動傳遞

如果你要做比較正確(仔細)的仿真的話

你可能要用碰撞之類的,solid-solid很慢~出來的結果也不是很

理想~~如果可以考慮2d的接觸,其計算速度會快許多

lemonwj 发表于 2003-5-21 10:47:23

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谢谢,qoo。我已经找到你以前发的有关这方面的文章,我去试试,有问题还是要向你请教的,

luckyli 发表于 2003-5-22 09:37:01

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adams还有一个叫gear 的工具包可以实现这些分析

lemonwj 发表于 2003-5-24 10:45:23

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我看了qoo做的例子,明白自己的错误就是common veolcity marker的z轴方向没有选好,我已经改正了。可是在后处理我测量转速的时候,图像怎么是一条折线,更怪的是它的纵坐标都是一样的数,这是怎么回事?

wfxu 发表于 2003-5-24 15:09:00

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这说明它在z轴方向的速度是一个常数,这种情况下,它不是折线,应该把他理解为直线。如果你把纵坐标的范围改了(在后处理器中可以做到),就明显了。

luckyli 发表于 2003-5-24 23:47:03

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那是解算精度的影响才出现的结果,实际它表示一个定值。不过是软件在做积分的时候产生的误差。

lemonwj 发表于 2003-5-25 10:53:24

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我把纵坐标的细化了,在小数点后面6、7位出现差别,看来就像luckyli所说的那样,积分误差,这个怎么消除呀?我再做别的分析的时候没有这样

zhangdameng 发表于 2013-6-19 11:27:54

luckyli 发表于 2003-5-22 09:37 static/image/common/back.gif
adams还有一个叫gear 的工具包可以实现这些分析

请问这个工具包哪个版本有呢,问什么我找不见呢?
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