hljlsx 发表于 2006-9-30 20:05:50

一种行星齿轮传动建模方法[经验分享]

施加运动约束的方法:
太阳轮和行星架—— —— 转动副J 7
行星架和地面—— —— 固定副
行星轮和行星架—— —— 转动副   J 6
齿圈和地面—— —— 固定副
J 7——J 6 —— —— 齿轮副    marker在行星架上面
*****在行星架和太阳轮上面分别加MOTION,其运动关系的保证靠具体的转速计算!
*****注意marker的z轴方向!
*****例子中齿圈固定,中心轮驱动行星轮转动,行星架是输出部分.
*****本方法是我借鉴别人的例子整理的,对于想实现行星传动的初学者有相当的帮助,希望得到高手指点,做出一个最符合实际的!

[ 本帖最后由 hljlsx 于 2006-10-9 08:24 编辑 ]

hljlsx 发表于 2006-10-1 21:11:03

自己支持一下!

luckyli 发表于 2006-10-8 09:45:23

要是能帖张图就能更好的明白了

hljlsx 发表于 2006-10-9 08:27:22

刚学了一下怎么发图!

hljlsx 发表于 2006-10-10 18:40:20

老大,不给加点 分么........................................................

fishtan 发表于 2006-10-23 17:49:12

不好意思,几个问题请问一下

1.那个第一项,太阳轮和行星架─转动副,
是太阳轮和行星架吗?!还是太阳轮和地面。

2.若是内齿圈固定,为何第二项,行星架和地面也是固定副?!

3.若是太阳轮主动,为何行星架也需要motion?!

因为我碰到这几个问题不是很了解,谢谢!!

[ 本帖最后由 fishtan 于 2006-10-23 23:18 编辑 ]

qjp1981 发表于 2007-1-9 10:12:09

也问个问题啊

齿圈固定,那怎么定义,行星论和齿圈之间的齿轮副??

shijianxia 发表于 2007-3-21 15:25:12

请问你的齿轮的轮齿是怎么建的,谢谢

请问你的齿轮的轮齿是怎么建的,谢谢

magicalbingo 发表于 2009-1-4 19:15:13

先研究下再说,顶下

futurels 发表于 2009-1-23 22:28:21

有点帮助

jian10181107 发表于 2009-3-28 09:26:22

本帖最后由 jian10181107 于 2009-3-28 09:30 编辑

齿圈接地,行星轮轴和行星架固定,行星架和大地旋转副
行星轮和行星轮轴旋转副,太阳轮和太阳轮轴固定,轴上加旋转副,太阳轮和行星轮加齿轮副
驱动加在太阳轮旋转副上

jian10181107 发表于 2009-3-28 09:27:48

行星架和地面—— —— 固定副?????????
应该是旋转副!

cdpzgl 发表于 2009-4-16 19:39:15

能不能传个模型阿

cdpzgl 发表于 2009-4-16 19:42:17

行星轮和齿圈的那个MARJER怎么定义

cdpzgl 发表于 2009-4-16 19:42:32

是MARKER 写错了个字母

ljz_hit 发表于 2010-1-3 21:03:32

行星轮和外齿轮啮合处的那个 maker的原点是必须在这两个构件的公共点吗请问?

ljz_hit 发表于 2010-1-3 21:04:29

是的话请问怎么将这个点找出???

lance.lee 发表于 2010-4-16 09:07:27

我也是新手,不过有做过行星传动的例子,希望能对大家有所帮助。
1)太阳轮、行星轮和内齿圈分别与行星架组件间施加旋转副,使得它们能相对行星架旋转。并且在太阳轮的旋转副上施加旋转运动激励,使太阳轮保持等速旋转。
2)在太阳轮与行星轮、行星轮与内齿圈之间施加齿轮副。在这里需要指出,如果在三对行星轮与太阳轮以及三对行星轮与内齿圈问均施加齿轮副,势必导致出现多余约束,因此此处做如下处理:三个行星齿轮中的一个与太阳轮和内齿圈施加两个齿轮副;剩下两个行星轮分别与太阳轮和内齿圈各施加一个齿轮副。这样就可以避免出现多余的约束。
3最后将内齿圈与大地之间利用固定约束连接在一起。
注意的是齿轮副的啮合点要建在行星架上。保证。在ADAMS中定义的齿轮副,关联两个运动副和一个方向坐标系,这两个运动副必须与一共同件关联,而且方向坐标系必须固定在共同件上。

catherine86 发表于 2010-6-10 09:17:58

行星架是输出部分,为什么要加motion啊?

catherine86 发表于 2010-6-10 09:24:30

14# cdpzgl
marker点可以根据行星轮或齿圈的节圆半径来确定,以其中一个为基准,计算出marker点的三个坐标,用modify修改即可。
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