地震波输入
在adina 中,地震波是以什么形式输入的,是加在模型边界还是加在模型边界结点,请高手解答 边界通常是一条线或者一个面,加到这个线或面上即可. 地震波是直接加加速度,还是要转化 地震荷载在ADINA中有俩中施加方法:1、以惯性力的方式施加,就是给模型施加加速度。
2、以位移的方式,即把加速度地震波转化成位移形式,然后施加在约束面上。
注意:以加速度形式施加的地震荷载,最后求得结果是相对位移;以位移方式施加的地震荷载,
最后求得结果是绝对位移。 请问4楼,在三维中,地震波在三个方向都加?垂直方向从底向上加,水平方向从左向右,对吗? 弱弱一问:相对位移和绝对位移区别是什么??相对是指相对哪里??? 同6楼问
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你对照坐标系的正方向 不就可以了么 2、以位移的方式,即把加速度地震波转化成位移形式,然后施加在约束面上.既然已经约束了,还怎么能施加上位移的啊?????????????????? 对于以位移的方式施加地震波,我没有找到相关理论。但是看到将位移转换成等效节点力,施加在边界的节点上。(粘弹性边界) 相对位移,点与点之间的位移。在ADINA计算中,用加速度波输入,得到的位移是模型上各点相对于地面的位移。当然,也可以设定任意两点,得到相对位移。不设置的话,就是相对于地面了。
绝对位移,用位移波输入,地震时地面也是运动的,地面的运动+模型的运动=绝对位移 楼上说的很对 我刚刚学习如何加地震荷载呢。汲取各位大侠精华 以质量力的方式施加给模型地震加速度。选择加速度方式。方向可以是x=1,y=1,z=1.分别沿x,y,z正方向。 以位移施加地震波需要放松相应自由度么? 地震波一般加位移还是加速度载荷较好? 地震波的输入和你的模型有关的
1如果是无质量地基,一般就是直接输入加速度就可以。
2考虑辐射阻尼,用了黏弹性边界等,就要输入应力或者位移波了。 谢谢了各位,初学地震分析,正用得着。 谢谢了各位,初学地震分析,正用得着。
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