ADINA自定义材料开发原理与实际操作
前段时间在AIDNA中做了一些自定义材料的二次开发,有了不少经验和心得。在这里针对计算实际的调用过程和一些操作做了一定的总结,贡献给大家,希望能有越来越多的人能够根据自己的实际需要进行程序的开发。需要说明的是,这里只是我所理解的一个计算过程,可能有错误,仅供大家参考,也欢迎大家与我进行交流讨论。一定很好,先看了,再做评论!! 谢谢分享! 向楼主学习,认真研究 下载学习学习,谢谢分享 无法下载? 期待下载学习 请介绍一下详细情况,谢谢
回复 5# zdhshan 的帖子
我刚试了,可以下载啊 赞楼主一个 大公无私 谢谢3.3里命令的先后顺序反了,应该为下面的。。。
(4)设置Fortran 环境:cd C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\DF98\BIN\
dfvars
cd C:\Program Files\ADINA\ADINA System 8.3\usrdll
[ 本帖最后由 lynnxiong 于 2008-9-6 11:23 编辑 ] 太强了!太好了!受人尊敬!:handshake 研究的不错! very good! thanks. 谢谢楼主,先您学习 thanks xuexi 学习 多谢楼主!!!
感谢强悍的十方!!!
回复 1# lynnxiong 的帖子
强。多多交流。 今天给大家推荐的这个软件也是我经常用的在矢量画图软件中他还是不错的选择 最好的是可以自定义图库可以自己做图源不错 因为软件有20多M 所以就不上传了给大家个地址http://www.visual-graph.com/download.htm
1. 有编辑与运行两种状态,既可以绘图,也可以任意操纵与控制图形变化。
2. 图形便于传输、存储和维护,支持 WEB 开发。
3. 容易开发复杂变化的图形,实现自己的图形库。
4. 每个图形的属性和函数,可以方便地编辑。
5. 图形拥有操作事件。
6. 多图层、支持图形的分组。
7. 可以建立拓朴连接关系。
8. 支持读取网上图形,从数据库读写。
9. 有箭头、线型、网纹、文字标注、光标。
[ 本帖最后由 qindian 于 2008-10-30 17:16 编辑 ]