wyx5418 发表于 2010-2-21 21:39:55

adina能否模拟将桩压入土这一过程呢?

各位大虾,我现在很需要您的援助?adina能否模拟将桩压入土这一过程呢?

wyx5418 发表于 2010-2-21 21:54:42

下面是civil fans老师对这个问题的回复,我觉得非常的好。不知道哪位大虾还有更好的建议。我仔细做下,看能否做出来。感谢civil fans老师!
我是搞结构的,所以对你的问题具体涉及哪些特殊技术问题确实不好把握,不过力学都是相通的,有一点点想法,都是宏观一点的概念性分析,希望能够对你有用(没用的话就当作废话
首先,打桩过程就全程而言,应该趋近于一个准静态过程,单就一个锤击过程而言,则可看作是显式动态过程。
其次,如果你需要分析的是打桩过程某一个锤击过程或者少数若干个锤击过程的物理模型,则以adina目前的能力是可以解决的,这个过程涉及大变形和大应变(土壤塑性挤压不知道是否可以看做大应变?),具体操作可以参考这个帖子的相关内容。
如果需要分析桩从地面零位置一直打入设计深度,这个过程对任何一个程序均是一个不小的挑战,主要原因我想可能是由于两个原因,一个是这个过程涉及网格大变形,全过程不可能用一个初始网格解决,即使adina非线性能力再强,网格畸变到一定程度,肯定也没辙;因此,需要网格重构,目前adina在结构模块中还没引入网格重构(自适应网格的一种高级形式,CFD模块做得很好)。
另外一个原因则是,这个打桩全过程应该和子弹侵彻相似,因此,涉及到材料失效以及侵彻接触,侵彻接触目前adina倒是勉强能解决,可以采用点——面接触方式处理(接触体用contact body方式,而非contact surface),但关键问题是材料失效控制,现有的adina除了少数几种材料模型能通过GUI控制失效以外,土壤、混凝土等模型均还没法实现,不过,根据adina的官方资料显示,其自定义材料不仅支持大应变大变形,也支持加入失效判别依据,就这个问题,目前我也在折腾,暂时无果,因此,不好再深入说什么。
虽然如此,还是有办法解决,两个方式:其一是将打桩过程分成若干个子过程,每一个子过程将网格——材料的变形能力用到极限,当无法再继续算时,可以将前一个模型的网格边界提取出来重新做网格,再将前一个分析的应力场mapping到新的网格上,这个过程实际上和网格重构是一样的,只不过操作性太差,如果子分析过程少。,则还勉强凑合,要是多了建议就别考虑这个方式。. g3 n0 {) j5 G
其二,换程序,采用dyna来解决,由于dyna提供了超级丰富的材料模型以及失效控制,还具备超强的侵彻接触分析能力,对于解决你的问题肯定没问题。
不知道是否有用。
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