关于几何建模的问题
各位大侠,ADINA里面的几何面是不是只能是三条边或是四条边啊?那我一个“T形”结构岂不是得建立好几个几何面?由于刚用ADINA不久,所以对ADINA还不是很了解。如果真是这样,那ADINA的前处理得多复杂啊? 几何面的确只能是三条边或四条边,但可以先使用“polyline”或者combined“合并线,将多条线合并成一条线。 你割下不就规则了吗 学习了 谢谢撒 可以采用body,然后用切片切割,最后相减就行 谢谢哈,呵呵,刚接触ADINA,很多还不熟悉。 前处理,adina是不方便,多边形面只能是用combined line围成sheet来实现,这样的面只能用自由网格划分,但如果都是三角形或者四边形面,可以划分映射网格。 7# wild_field谢谢版主指教!如果采用自由网格划分的话那我的节点编号就没什么规律了吧?那我想关心某些具体位置的应力、应变规律那我在提取数据进行处理时可能就比较复杂了?
是这样的,我现在做一个单桩与土相互作用分析,是一个轴对称问题。由于桩土模量差异很大,如果将桩端(底)设一个平面的话,那么桩端与土接触部位将会产生很大的应力集中,可能将会导致该部份土体很快就屈服了。所以我想在桩端设置一个倒角,也就是说桩端不再是一个平面,而是一个向下凸的球面吧。这下就可显著减小桩端应力集中带来的影响。但是这一部份如果只能采用自由网格划分的话,那我要提取这一部份的计算结果的时候那岂不是只能一个节点一个节点的找?如果节点有规律的话我全部导到excel中处理将会方便很多。呵呵,对ADINA了解太少了,最近正在看理论手册。还请多多指教哈! 做网格不能怕麻烦,球面也可划分映射网格啊。 9# wild_field
谢谢版主指教!:)
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