求助:怎么实现轮子在地面上向前滚动的仿真
如题,只有一个平板和一个圆柱体,圆柱体在平板上向前滚动怎么添加约束等等。跪求 知道的人说一下啊,救命啦 滚珠和地板加旋转副,并加摩擦。。地板加固定副,点击motion试下 或地板移动,轮子原地转动 不行的。。。你自己试下就知道 2# tongrq100 能这样要求我就不在这问了 4# aman 再顶,真的很急啊 难道这里没高手的吗 8# tongrq100接触,接触加了摩擦的试试 轮子中心加一个轴,轴与轮子间加旋转副,轮子与地面加摩擦副(带摩擦),固定地面,施加重力,给轴一个你试验所得的移动motion函数,试试
仿真的逼真度将依赖于你的motion函数 楼上说的好像有那么回事,我来试验试验啊,做好了再说,谢谢你的idea, 本帖最后由 ftxrhk0107 于 2010-11-25 21:04 编辑
受楼上臭臭兄(;P )的启发,轮子向前滚动做好了,特拿上来献丑了啊,
如图铰链+contact,就行了,
做法相当的简单,我就不做个具体步骤了,附件即源文件,
(小K思一下啊)
当然结果不一定准确,特别是看到了下面这个图,可能是摩擦系数没弄好的吧,但愿楼主能弄个完美的结果出来吧,我就只是抛砖引玉了哈,
膜拜!谢谢这位大哥了 12# ftxrhk0107 谢谢,受教啦 非常感谢,但如果轴和轮子是固定在一起的又该怎么办呢 10# 臭臭 很不解
楼上着个是书上的例子,不错 貌似adams对车轮行驶这个很难模拟正确 16# ftxrhk0107 18# tongrq100
你在轮子上施加一个旋转副 然后以这个旋转副为基础施加一个驱动力矩,估计应该可以往前走了吧 学习了,这个歌有些难!
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