初始地应力问题的三种处理方法
岩土计算中的初始阶段需要进行平衡地应力的计算,平衡地应力的目的是为了真实的模型土体的初始状态:初始状态是在当前模型情况下,模型在自重作用下只有自重应力场而没有自重产生的位移场,一些专业的岩土软件都有位移置零的功能,但通用软件都没有,只能通过导入初始应力进行平衡。另外就是地应力的其中两种处理方法:地应力平衡法和相减法,它们的适用性肯定是不同的。
地应力平衡适用于所有岩土问题,而相减法仅适用于堆填类的;例如对于开挖问题,在地平衡法下其开挖和支护是在当前没有位移变形的网格下进行开挖及支护计算的;但如果是相减法的话,则模型需要在自重作用下先沉降一次,即存在变形,然后再在此变形网格的基础上再进行开挖及支护,故显然这种是不符合真实情况的。
此外,adina内还有公式法,这种是直接输入公式来考虑初始地应力,这个好像只有adina和flac才具备,abaqus的话则还没看见。但这种方法肯定也是有所限制的,我们知道自重应力=容重*高度,这个公式就是通过确定高度Z的坐标来实现的,故这类问题只适用于地表是水平的,如果是倾斜的话则肯定是有些问题的。
故对于不同类型的问题我们可以选择不同的方式:
1:地平衡法适用性最广;
2:相减法仅适用于堆填类问题(且自重沉降最好不要太大),不适合开挖问题;
3:公式法适用类型也最广(堆填和开挖问题都可以),但仅限于地表是水平的。
故我们做模型时,最先考虑的是公式法,这个是最简单,平衡地应力效果也最好的;其次再是地平衡法,对于倾斜地表的开挖问题就只能用它了;最后才是考虑想减法,毕竟对于边坡堆填类问题,用这种方法相对比较简单一些。 有一点,导入初始应力的方法应该是针对线弹性材料或者线弹性阶段才能用吧 有一点,导入初始应力的方法应该是针对线弹性材料或者线弹性阶段才能用吧
lynnxiong 发表于 2011-2-19 09:22 http://forum.simwe.com/images/common/back.gif
我觉得只要把初始位移尽量都消的差不多就可以了。
应力导入肯定不如直接位移清零来的方便。 FLAC3D可以直接清零,adina怎么好像不可以。 关于偏压,怎么处理啊,是不是采取导入发比较好??期待答案 心烦呀,ADINA采用节点法进行消除初始地应力变形,怎么也计算不对,显示发生塑性变形,计算过程就终止了,心烦呀?求大神指导
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