晃动问题
大家好,请教各位个问题,关于箱体晃动的问题,我没有用FSI,只是在边界条件里面设置movingwall,施加了一个位移,VOF模型,可是一直没有晃动成功。请问,如果只用movingwall的话是否正确,如果可以的话箱体的各个壁面需要怎么设置才对呢,谢谢大家。下面是adina官网的一个模型。 这个模型不是vof,也没有moving wall,加的是加速度载荷。 我知道这个模型不是vof,我的意思我用vof模型做这个问题啊,我想在水平方向给箱子一个正弦的位移,让里面的水慢慢晃起来,可是不知道这个位移应该加在哪个地方,各个壁面的边界应该如何设置呢,谢谢啊 2# wild_field官网上例子的具体操作,你可以参考一下 1# gaofeiaixu 谢谢wry版主,这个我做过了啊,它用的是势流体,加的地震载荷,我想采用非理想流体做,用vof模型。施加了rigidmotion,感觉晃动不太对,相对flunt结果,差别挺大的 4# wry618 adina的vof效果不是很好。
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