- 积分
- 1
- 注册时间
- 2003-12-12
- 仿真币
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2004-3-18 17:57:38
|
显示全部楼层
来自 安徽合肥
回复: 【寻找】adina中的body和volume有什么区别
以下是我这几天建模的时候的一些感受,还属于菜鸟之流,不知道有没有什么错误。或者有更简单的方式,想法之类的。请大侠们帮忙看看。
2.volume不能进行布尔操作,所以一切模型的修正都要在body的时候进行.(布尔运算和modify)只能在body时就定义好模型的样子,分割,转化为volume后就不能修正了。
3.volume相邻的体共边有相同的线号,可以一次划分网格密度即可,且相邻的面不用face link,但是,要从body转化为volume必须形状规则,要是不规则需要把body切成较规则的形状.但是不同大小的volume共线要让他们有相同的划分需要在相邻的面上切得一样。
4.body的公共边在不同的body里有不同的边号,相邻的面(完全一样)才可以face link,才能自动修正.但要若需要划分得一样,必须让公共边在各自实体里划分得一样.所以为了公共边的划分方便,可以转化为volume.
5.镜像对称,不能对称网格,但可以对称网格密度.
6.body转化成volume后,volume就不能转化为body了.
7.建模的时候最好有点整体规划,通过in文件就可以很方便得更改模型。
8.再删volume的时候,要先删对称的volume,然后同样道理依次删surface,line |
评分
-
1
查看全部评分
-
|