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[前后处理] ADINA建模的新的思路

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发表于 2007-8-10 11:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东深圳
这个新的方法是建立在大家对命令流操作了解的情况下进行的,首先大家要会命令流操作。
我这个方法现在还只是我在隧道开挖的时候用过,在其他的场合我还没有试验过。首先建立还一个平面,然后拉伸成体。需要你用复制或者其他的方法再建几次,那么你会发现其实你的体和上一次的体是有数量上的关系的,线,面,点都有一定的关系。然后用程序直接生成,避免了很多重复性的工作,这样的话ADINA的建模就简单多了。
我自己也把那个程序给删了,没有了,因为我觉得大家都不需要,我也用完了,现在找不到了,很多人下了,让他们给发上来,在命令中有个别的字符需要替换成命令流中在单引号包括起来的部分。
在这里只是提供一个方法。一个思路罢了.。

[ 本帖最后由 minsen83712 于 2007-8-17 17:23 编辑 ]

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1

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发表于 2007-8-11 17:25:02 | 显示全部楼层 来自 天津

呵呵

Simdroid开发平台
张见识了,希望能多学点东西
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发表于 2007-8-12 22:44:32 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙

非常感谢

我也在做隧道
谢谢你提供这么好的方法
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发表于 2007-8-16 16:09:02 | 显示全部楼层 来自 辽宁大连
还没看到呢,就删了。
楼主不要生气,继续上传哈,支持的人肯定有的 :)
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发表于 2007-8-17 16:30:09 | 显示全部楼层 来自 LAN
怎么没有阿四大幅
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