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[计算分析] 如何在quake中使用固定的地震作用参数

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发表于 2007-12-10 08:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 广东广州
案例要求:在计算岩质边坡时要求水平地震作用系数为0.3,竖向地震作用系数为0.2,这样的固定参数在Quake2007中能直接使用并验算吗?如果可能,如何输入?
发表于 2007-12-10 10:38:04 | 显示全部楼层 来自 上海徐汇区
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系数的方式在slope中就可以直接输入计算边坡的稳定性了,为什么要在quake中做呢,不解ing
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 楼主| 发表于 2007-12-10 16:01:16 | 显示全部楼层 来自 广东广州
原帖由 basara 于 2007-12-10 10:38 发表
系数的方式在slope中就可以直接输入计算边坡的稳定性了,为什么要在quake中做呢,不解ing

由于是岩质边坡的应力变形分析,在slope中是无法完成应力变形分析的,只能得出安全系数,而这种安全系数对岩质边坡来说可说是无意义的,因此我想在quake中或者sigma中做,但quake中需要时程曲线,而sigma中又无法直接输入地震作用系数(或者是我没有找到输入的地方?),因此想请教各位有什么好的办法解决。急用啊!!
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发表于 2007-12-10 17:51:26 | 显示全部楼层 来自 武汉大学

回复 #3 tubern 的帖子

你可以先用quake计算动力的,然后再用quake和sigma耦合计算应力应变

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 楼主| 发表于 2007-12-11 10:08:55 | 显示全部楼层 来自 广东广州
那在quake中如何计算固定地震作用系数的呢?如果时计算动力的,那如何设定时程曲线方能满足水平地震作用系数为0.3,竖向地震作用系数为0.2的要求呢?查了一下资料,在sigma2004中好像可能通过输入体力的方式设置地震作用,那在2007版中如何设置呢?我始终没有找到07版中设置体力的方式。
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发表于 2007-12-12 12:01:13 | 显示全部楼层 来自 上海徐汇区
设置体力的方式在边界条件中实现,边界的作用对象为region时就是体力了
我的理解这样的计算先算一个insitu然后改变边界(即施加体力)然后选用应力重分布模式计算可以得到变形和应力场。

[ 本帖最后由 basara 于 2007-12-12 12:03 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-12-12 15:57:35 | 显示全部楼层 来自 广东广州
那在边界条件中如何定义体力呢?是在定义为Force or Displacement后再定义为X-force或X-spring还是在定义为Stress后再定义为Normal/tan应力形式或X-Y应力形式?由体力转化为作用于region的力,值如何确定?

[ 本帖最后由 tubern 于 2007-12-12 16:34 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-12-12 16:37:25 | 显示全部楼层 来自 广东广州
有朋友教我说在quake中可修改时程曲线,将quake中加速度时程曲线设定只有一个值对应一个时间,那么水平地震加速度和竖向地震加速度如何分开设定呢?水平向和垂直向通过什么方式体现?
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发表于 2007-12-12 17:02:19 | 显示全部楼层 来自 上海徐汇区
在quake中,水平向和竖直向的时程曲线是分别输入的,我想应该分别修改就可以了吧,等有时间会儿我琢磨琢磨再发帖子。

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 楼主| 发表于 2007-12-19 09:07:39 | 显示全部楼层 来自 广东广州
试着修改了一下,不同的时程步长(时间分别按0.02、0.1、1.0三种步长设置了三个时程曲线)计算的结果不同,如何判别哪一个才是较为真实的结果呢?
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