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[前后处理] 请问ADINA前处理中如何进行surface的布尔运算?

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发表于 2009-11-1 07:09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 捷克
我建了两个曲面,却找不到如何进行布尔操作来将内部的曲面挖掉。谢谢指导
file:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg
file:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpgfile:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpgfile:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg

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发表于 2009-11-1 08:53:37 | 显示全部楼层 来自 美国
Simdroid开发平台
好像face才能行吧
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 楼主| 发表于 2009-11-1 18:50:32 | 显示全部楼层 来自 捷克
一般大家都不用ADINA前处理吗?
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发表于 2009-11-1 21:35:48 | 显示全部楼层 来自 北京
在ADINA中想得到这样的面需要先做出这样的体,划分网格时只划分这个面就达到目的了。
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发表于 2010-4-25 23:00:27 | 显示全部楼层 来自 陕西西安
向版主学习了
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发表于 2010-6-9 14:20:24 | 显示全部楼层 来自 北京
向版主学习了
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