找回密码
 注册
Simdroid-非首页
查看: 138|回复: 7

[岩土专版] ADINA8.7中sweep操作后的一个奇怪问题

[复制链接]
发表于 2011-4-10 22:01:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 湖南长沙
选定body的一个面,随便创建一个2Dsolid划分网格,然后sweep替换掉原来的body
操作完成后发现原先的body还在,可以在display zone里查看。可我明明勾选了Revolved body will  replace this body选项的。
还有,操作后delete mesh 图标变为灰色无法使用,不知这是不是一处bug。本人模型建了两遍都遇到了这个问题
 楼主| 发表于 2011-4-10 22:02:56 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
Simdroid开发平台
恳请高手解答
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 22:52:33 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
我会奇怪,你既然可以通过先划分2D网格,然后sweep,为什么开始不仅仅分好分数,然后再revolve呢,这样施加载荷和边界条件什么的就很方便了( ⊙ o ⊙ )啊! 2# kickaside

评分

1

查看全部评分

回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-4-11 10:02:18 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
是revolve操作,不是sweep,弄错了,汗
因为那个body不规则,不能用映射网格划分,所以只好通过revolve。被revolve的面是一个矩形,边上挖去了一个小矩形。但这个小矩形与面相比很窄,无论是等分还是按长度划,都划不出规整的网格,除非按将矩形的宽度作为length进行划分,可是这样一来划分的单元就很密集了 3# wry618
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2011-4-11 15:04:25 | 显示全部楼层 来自 江苏镇江
楼主,先把基础看看,就知道了,能不能映射,看自己分块思维了。

评分

1

查看全部评分

回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-4-12 10:50:00 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
谢谢,今天看了step by step ,又明白一些东西了。为自己的浅薄感到惭愧
回复 不支持

使用道具 举报

发表于 2011-4-12 11:34:19 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
你可以把自己的经验分享一下( ⊙ o ⊙ )啊!让大家都有这种分享的精神,同时也给大家一点启示( ⊙ o ⊙ )啊!我给加分(⊙o⊙)哦 6# kickaside
回复 不支持

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-4-13 19:31:19 | 显示全部楼层 来自 湖南长沙
还在计算中,如果算得正确,一定上来说说
回复 不支持

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Simapps系列直播

Archiver|小黑屋|联系我们|仿真互动网 ( 京ICP备15048925号-7 )

GMT+8, 2024-11-2 01:35 , Processed in 0.038827 second(s), 14 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表