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[结构] 碰撞

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发表于 2011-8-18 18:26:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏盐城
最近想做一点关于碰撞的例子,就是斜坡上掉落一个小球 然后模拟两者的碰撞形态。。求高手指点一下,本人此处基础薄弱,越详细越好
发表于 2011-8-18 18:38:42 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉
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发表于 2011-8-18 18:39:59 | 显示全部楼层 来自 湖北武汉

余老师曾经发的例子
将最近做的一些碰撞类动力问题测试计算结果贴上来,采用的方法有隐式动力也有显式动力。原来一直把adina的显式动力计算当做噱头,最近测试了几个算例下来,确实有些钦佩不已,有几个经验供大家分享。; S# g& i$ i3 k; ?! k% |
1、adina的隐式动力分析方法确实牛,但针对碰撞冲击类高度非线性问题,确实还存在问题,最大的毛病就是自由度丢失(比如跌落或者碰撞过程中,物体本该转动却转不起来)、能量在某些情况下会出现不守恒(比如跌落撞击过程中突然出现大的反弹),对模型阻尼异常敏感(一点点偏差就有可能导致不同的结果),这些问题说明这种方法普遍用在强显式问题中的稳定性还有待改进。
/ R5 N2 }6 V$ E. I8 J& }0 [' T3 t2、显式分析方法的结果目前还没发现异常情况,均比较正常,貌似稳定性很不错。影响显式非线性分析速度和精度的主要因素在于两个:一是minimum time step size(mass scaling),这个参数对显式分析的速度影响很大,通常,大于0.001时,几乎难以获得理想的结果,小于1e-5时,计算速度会大幅度下降。可根据模型进行调试。同样,time step中的设置也会对计算稳定性有影响,通常不会大于0.01,一般设置在0.001-0.002左右可能会比较稳定,具体根据计算情况而定。" `- m" Q9 u9 a+ d* T8 E& S
3、adina目前的显式算法应该说已经达到一个成熟的境界(我相信即使像汽车高速碰撞这样的问题在目前的框架下也能成功实现),且有其特点。但最软肋的问题在于显式分析中考虑各种损伤效应的材料模型以及分析控制参数较少,这个问题的发展空间很大,但愿在以后的版本中能看到改进,这点应该向aba学习。7 a" ~: W3 K/ P( e) C
3 w9 n$ U4 r& M6 L; F1 J/ z
目前还准备测试一下用adina做建筑显式倒塌破坏的模拟,希望有更多的朋友参与进这个很有意义的话题。

冲击遮挡2.gif (241.53 KB)


下载次数:27
2010-1-27 22:35




冲击遮挡.gif (197.73 KB)


下载次数:20
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大珠小珠落玉盘.gif (405.86 KB)


下载次数:151
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简化台球.gif (160.33 KB)


下载次数:76
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碰撞接力.gif (457.27 KB)


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斯洛克2.gif (91.15 KB)


下载次数:17
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斯洛克.gif (220.2 KB)


下载次数:29
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发表于 2011-8-18 19:07:12 | 显示全部楼层 来自 河南洛阳
余老师好久不来了
还是很强悍的
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