请问ADINA前处理中如何进行surface的布尔运算?
我建了两个曲面,却找不到如何进行布尔操作来将内部的曲面挖掉。谢谢指导file:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg
file:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpgfile:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.jpgfile:///C:/DOCUME%7E1/Lizheng/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg 好像face才能行吧 一般大家都不用ADINA前处理吗? 在ADINA中想得到这样的面需要先做出这样的体,划分网格时只划分这个面就达到目的了。 向版主学习了 向版主学习了
页:
[1]