VOF模拟罐体内液体晃动(sloshing)产生严重的液面破碎
本帖最后由 夜雨阑珊 于 2010-8-6 19:37 编辑问题描述:密封4X4米,储水1米2D方灌,罐内液体和罐体以初始速度1m/s运动,t=0时刻静止,观察液面晃动情况。
设置如下:1、ADINA-F trancient :流体假设:2-D Flow,不考虑传热,不可压缩流体,VOF,标准k- e湍流模型
2、材料:水和空气。(均在K-E模型参数里面添加-z向重力)
3、初始化(intial conditions):
面1(水):VOF=1.0,y向速度=1.0,压力101325.0;
面2(空气):压力101325.0
罐壁:y向速度=1.0
4、边界条件:罐壁wall(slip),且无z向运动
5、时间函数:0.0 0.0
1e20 0.0
时间步长:400 0.1
结果如下
(前0~5.6秒的GIF图)
液面破碎得厉害,尤其到后面根本不成形了,全是碎屑(10~15s的动画)
液面破碎失真,请大侠们帮忙看看哪块设置出了问题呢? 加表面张力了吗? 2# hjli6
没有!是在element group→associcated VOF→surface tension coefficient设置吧?先添上重新算算。
谢谢hiji6! 0~10S 效果好了一点点~但是还是不行呀。。。破碎过头啦。是不是还少设置了什么条件? ADINA 没用过, 以前用CFX做过一个玩的, 表面张力不加就破碎,
http://forum.simwe.com/thread-841141-1-1.html 看了您的这帖子了,好厉害!我再检查检查,也许哪里设错了!谢谢!
主要是为下步流固耦合对罐做动力学分析的,所以选择ADINA做。 vof不熟,感觉adina似乎就是有这毛病,散碎得厉害。 3# 夜雨阑珊
请问一下surface tension coefficient那3个参数你是怎样给的,我在用VOF做一个船舶阻力的问题,也遇到了界面破碎的问题。。。 8# jason6659
两相流,我只设置了第一个,即水了空气作用的表面张力。呀,您这么一问还得查查资料先,这样设置正确否的问题。 9# 夜雨阑珊
problem 36 中给的是surface tension coefficient between primary and first species 0.08 其它都是0,我先参考这个试试看。。。 本帖最后由 夜雨阑珊 于 2010-9-4 17:36 编辑
解决了~原来的模型初始化设置有问题。
面2也就是水不加大气压
改用了FCBI-C单元。图为10s的晃动情况。约30s后恢复平静。
这才是提问和回答的典范!有始有终,还有互动,支持一下! 嘿嘿,谢谢苦苦。
补充下,步长也减小,取了0.01~
不能用层流。用层流的时候看到液体漏出罐体的现象,很神奇~违背物理规律,模拟出奇怪的结果。
用势流体做需要做简化波动假设的加载,效果感觉不好。问题本身是非线性,势流体在线性范畴的原因(?)~其实看有海洋工程波动用势流体做分析的,自己没做出来。。。 势流体的话换成亚音速的算法看看 谢谢游侠大人!我试试。 我想请问一下 你的罐体在2D中是采用什么单元来模拟的啊 你这面2到底是水还是空气啊,怎么前后不一致了?请问你的Fsi和Vof做的怎么样了? :lol:lol:lol:lol:lol:lol 不错不错,vof大神 武汉游侠 发表于 2010-9-5 18:36
势流体的话换成亚音速的算法看看
你好,请问亚音速算法在哪里设置?谢谢!
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